2024年:年终总结
随着2024年的落幕,我站在这个崭新的起点上,回首过去一年的点点滴滴。有欢笑,有泪水,有收获,也亦有遗憾。
学习成长
学习是我一直不曾懈怠的事情,2024年更是如此。其实在2024年在学习投入到更多地部分在于技术的学习吧,这一年学习倾向于深入的Go
语言方向以及kubernetes
领域方向的学习。以至于我在这一年实际上有一说一,有点贪玩的成分在里面。
这一年在学习成长的道路上,我也意识到自己有时候过于贪多求全,导致每个学习任务分配的时间不够合理,有些内容没能学得很深入,这是我需要在来年改进的地方,要学会聚焦重点,把知识真正学透。
下面是我希望在2025年实现完成的一些大饼计划:
- 维扣图元项目1.0版本发布(Go语言的深入学习)
- 自己在2025年4月和2025年10乐的考核通过
-
kubernetes
的相关内容继续研究深入 - 认真读完三本书(一次性读几十本对我来说不太现实,量力而行了!)
学如逆水行舟,不进则退。
工作内容
工作内容就不多说了,本身也没什么好说的,大多数是一些鸡毛蒜皮的小事情。
生活感悟
生活是工作的调味剂,这一年我也努力平衡二者。坚持隔一段时间就出门转转,放松放松自己疲惫的心情。
这一年我走过了[广州、秦皇岛、张北、天津、东莞、深圳、江门]等多个城市,漫步在异地街头,感受不同风土人情。
并且计划在 2025 年购买一本《中国国家地理》,从第一座城市的第一个地理位置开始新的旅程。
人生归途,替我自由,替你自由。
娱乐事项
游戏世界同样留下了我的足迹,从紧张刺激的竞技手游,到策略烧脑的单机大作,我在虚拟的天地里尽情驰骋。与队友并肩作战、攻克难关的过程中,培养了默契,也收获了胜利的喜悦。
- 一个氪金的SLG游戏【三国·谋定天下】
玩儿这个游戏的时候冲了不少钱,然后当了一段时间主播,也有了一定不小的人气,大概粉丝已经到达400+左右了,对于我一个从来没有涉猎过此行业的人来讲算是一个不错的开始。后来因为学习的一些问题,放弃了继续做游戏主播的这个行业。
- 燕云十六声
一个年底才发布的游戏,看了一下宣传片还是感觉很不错的,游戏优先上线了PC端版本。手机端应该会延迟一点,游戏大小大概在100G左右,总体体验下来还是不错的,氪金点的部分在于时装方面,对战力提升目前看来不是很大。当让推荐这种游戏还是在PC端体验会更好一些
展望为2025年画下大饼
诚然,复盘这一年,亦有遗憾留存。展望未来,我还打算开启一场别样的探索之旅。2025年,我计划走得更远、看得更多,一本《中国国家地理》已被我列入必购清单。待新书入手,我便会翻开第一页,从那开篇所提及的第一座城市、第一个地理位置启程,跟随它的指引,穿梭于祖国的山川湖海、城市乡村,用脚步丈量大地,用心灵感受自然与人文的交融之美。
在这里订立一下2025年的小目标
- 攒钱10万+
- 拿下驾照
- 到达城市
重庆
、杭州
、苏州
- 深入学习(kubernetes、golang)等方向相关内容